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Gamification: Fügen Sie der Website mit Spieltechniken Engagement hinzu.

So lange, willst du lesen?

Schöne Website ... aber die Leute gehen nicht ein? Das Problem, auf das der Webbesitzer bis zum Entmutigen gestoßen ist.

Hast du dich jemals so gefühlt? Beabsichtigen, eine Website gut zu erstellen. Das Design ist wunderschön und modern. Die Funktion ist abgeschlossen. Aber wenn sie tatsächlich aktiviert werden, muss der "Online -Friedhof" einsam ist ... die Anzahl der Besucher ist klein. Die Leute, die vor nicht allzu langer Zeit hereingekommen sind, klicken, um nur zwei Gesichter zu sehen und dann zu schließen (die Absprungrate ist so hoch!), Werden Sie wieder zurückkommen? Vergiss es!

Ich fühle mich wie eine großartige Party, aber es gibt keine Gäste, die an der Veranstaltung teilnehmen. Es ist traurig, oder? Sie sind sowohl Geld als auch Zeit gewidmet, aber die Ergebnisse sind nicht wie erwartet. Benutzer fühlen sich nicht "gebunden" oder "wollen" mit dem teilnehmen, was Sie überhaupt erstellt haben. Dieses Problem ist nicht nur mit Ihrer Website. Aber es ist etwas, was der Website -Eigentümer und Vermarkter auf der ganzen Welt alle Kopfschmerzen haben.

[Eingabeaufforderung für Abbildungen: Das Absprungrate -Diagramm ist hoch mit dem Gesicht des Eigentümers der Website, der besorgt und entmutigt ist, wenn Sie sich den Laptop -Bildschirm ansehen. Das Farbschema sieht etwas hoffnungslos aus]

Warum wird Ihre Website in den Augen von Benutzern "langweilige Dinge"?

Haben Sie sich jemals gefragt, warum der Benutzer unsere Website "ignoriert" hat? Obwohl wir gute Informationen haben, gibt es hervorragende Produkte ... Die Antwort ist einfacher als Sie denken: Weil Ihre Website "Mangel an Motivation"! Die Erfahrung im Web ist nur "Einweg-Kommunikation", dass Sie nur Benutzer sprechen (oder lesen) und dann gehen. Es gibt nichts, was ihnen "das Gefühl hat," zu tun ".

Stellen Sie sich vor, die Benutzer dieser Zeit sind von vielen Stimuli umgeben. Es ist schwierig, sie aufmerksam zu machen. Die meisten Websites neigen dazu, zu scheitern, weil:

  • Mangel an klaren Zielen für Benutzer: Was können Benutzer zusätzlich zum "Kauf" oder "Kontakt" noch für Benutzer tun? Eine kleine Aktion, die zum Erfolg führt, existiert nicht.
  • Erwartete und wiederholte Erfahrung: Kommen Sie zum Lesen -> Klicken Sie auf den Link -> lesen -> Schließen ... nur diese Schleife. Es gibt nichts Aufregendes oder Herausforderndes.
  • Es gibt keine Belohnung oder Akzeptanz: Wenn der Benutzer etwas erreicht hat (z. B. eine Mitgliedschaft, eine Überprüfung zu schreiben), erhalten er keine Antwort. Das macht es gut oder das Gefühl, dass das, was Sie getan haben, wertvoll ist
  • Mangel an lustiger Interaktion: Alles sieht "Arbeit" aus. Die gesamte Teilnahme am Web wird zur Belastung. Kein Glück. Das Tragen interessanter Mikro-Inaktionen kann helfen. Aber es reicht nicht aus, langfristige Motivation zu schaffen

[Aufforderung für Abbildungen: Vergleichsbilder zwischen geraden und langweiligen Straßen mit der Route im Spiel mit einer Mission und Auszeichnung auf dem Weg vermittelt den traditionellen UX -Unterschied mit Gamification]

Lass es ... darf nicht weitergehen! Mehr erschreckende Effekte als erwartet

Die Website hat ein geringes Engagement, nicht nur über "unattraktive Zahlen", sondern auch die "Zukunft" Ihres Geschäfts online. Wenn Sie die Website immer noch nur "Online -Broschüre" sein lassen, ist das langweilig. Das wird passieren:

  • SEO -Rang. Fallen: Google liebt die Website, die Liebhaber! Wenn der Benutzer im Web ist, sind Sie nicht lang (niedrige Zeit vor Ort) und sofort drücken (hohe Absprungrate). Es ist ein Signal, Google zu sagen, dass Ihre Website. "Keine Qualität" und das Ergebnis ist Ihr Rang. In die Pflicht fallen, kann niemand sehen
  • Rückstellungsrate nach unten: Wenn niemand teilnehmen möchte, ist die Möglichkeit, Kunden zu werden, sich zu registrieren oder zu handeln, während Sie festgelegt sind (Conversion), fast Null. Die von Ihnen bezahlten Werbebühren sind wie Wasser in den Sand.
  • Die Markentreue wird nicht geboren: Benutzer haben keinen Grund, sich zu erinnern oder wieder auf Sie zurückzukehren. Sie denken, Sie sind nur "eine andere Option", die nichts Besonderes hat und bereit ist, Ihre Meinung in einen Konkurrenten zu ändern, der interessanter ist
  • Viele Geschäftsmöglichkeiten: Sie werden nie wissen, was der Benutzer wirklich braucht. Weil es kein Verhalten gibt, das mangelnde Möglichkeiten für den Aufbau einer Community (Community) und Marketing (mächtiges Mundpropaganda) gibt

Mit anderen Worten, der Website, deren Engagement fehlt, ist wie ein Leck. Wie viel Wasser werden Sie hinzufügen (Verkehr)? Es fließt vollständig heraus. Die Verbesserung der Conversion -Rate -Optimierung (CRO) allein reicht möglicherweise nicht aus. Wenn die Quelle des Problems nicht gelöst wurde

[Eingabeaufforderung für Abbildungen: Grafik, die Geschäftsergebnisse, sowohl SEO -Ranking, Conversion -Rate als auch Markentreue, mit dem Beginn des geringen Nutzers Engagement]

Drehen Sie das Spiel! Auf der Website mit "Gamification" auftreten

Es ist Zeit, entmutigt zu entmutigen. Und lernen Sie die "Geheimwaffe" kennen, die alles verändern wird, das heißt ** Gamification **! Sprechen Sie mit den einfachsten zu verstehen. Gamification ist "Einführung von Spielkompositionen und Prinzipien", um sich für Nicht -Spiele zu bewerben. (Wie Ihre Website) zu "motivieren", dass Benutzer das gewünschte Verhalten haben. Und lassen sie sich mit Teilnahme "Spaß" fühlen

Dieses Konzept ist weithin akzeptiert. Wie Experten der Nielsen Norman Group erklärten, dass es sich um ein leistungsstarkes Instrument handelt, um das Verhalten der Benutzer voranzutreiben. Es ist nicht nur ein Etikett. "Hervorragende Spieler", aber es ist ein ganzes Design, das auf Psychologie basiert, das Menschen süchtig nach Spielen macht.

Und wo soll es anfangen? Ändern Sie zunächst die Ansicht. Anstatt zu fragen: "Was soll man an Benutzer verkaufen?" Um zu ändern: "Wie kann der Benutzer den Gewinner auf unserer Website spüren?" Und das ist das Hauptelement. Des Spiels können Sie verwenden:

  • Punkte (Punkte): Belohnung als Punktzahl für jede Aktion, z. B. das Lesen des Endartikels, das Schreiben von Kommentaren oder eine Einladung von Freunden
  • Abzeichen (Abzeichen): Liefern Sie die Erfolgsmarke, wenn Benutzer das angegebene Ziel erreichen (z. B. Abzeichen "Golden Bewertungen" bei der Überprüfung von 10 Teilen)
  • Besten
  • Fortschrittsbalken: Zeigen Sie dem Benutzer, wie nahe er im Ziel ist, wie beispielsweise die "Immobiliengemeinschaft".
  • Quests und Herausforderungen: Erstellen Sie eine Mission für Benutzer, um spezielle Preise freizuschalten.

Am besten ist es zu verstehen, was der Anreiz für Ihre Zielgruppe ist. Und wählen Sie den richtigen Spielmechanismus, um das Design dieser Erfahrungen zu verwenden, das Herzstück des UX/UI -Designs, das sich auf echte

[Aufforderung für Abbildungen: Schöne Infografik zeigen die Hauptkomponenten der Gamifizierung, wie Ikonen, Punktzahlen, Siegelmünzen, Rangliste Trophäen und Fortschrittsbalken]

Duolingo: Wenn "Lernsprache" zu einem "Spiel" wird, das jeder süchtig ist.

Wenn Sie über das Beispiel des Erfolgs von ** Gamification im Website -Design ** am klarsten sprechen, ist niemand mehr als Duolingo. Anwendungen und Sprachunterrichtswebsites, die das Bohrer Dinge wie das "Vokabular rezitieren" in ein Spiel verändern, das Millionen von Menschen auf der ganzen Welt jeden Tag spielen müssen!

Traditionelle Probleme: Lernsprache erfordert eine hohe Konsistenz und Disziplin. Die meisten Menschen neigen dazu, den Weg aufzugeben, weil sie sich gelangweilt fühlen und die klaren Ergebnisse nicht sofort sehen

Wie man Probleme löst, Gamification: Duolingo lehrt nicht direkt, aber sie "erstellen Spiele", um das gesamte Lernen abzudecken:

  • Streifen (weiter studieren): Das Hauptherz, das Menschen jeden Tag zurückkommen lässt! Wenn Sie 7 Tage, 30 Tage oder 365 Tage kontinuierlich studieren, fühlen Sie sich "Gewinner" und möchten diese Statistiken nicht verlieren.
  • XP (Erfahrungspunkte): Alle Lektionen, die Sie beenden, erhalten Sie eine Punktzahl, wodurch Sie jeden Tag Fortschritte verspüren.
  • Ranglisten: Es gibt Ränge mit anderen Benutzern in verschiedenen Ligen (Bronze, Silber, Gold), um den Wettbewerb zu stimulieren und überwinden zu wollen.
  • Erfolge (Abzeichen): Es gibt viele Robbenmünzen, die die Mission abgeschlossen haben, z. B. 100 Kapitel oder 5 aufeinanderfolgende Lektionen.

Das Ergebnis: Duolingo wurde zur weltweit führenden Sprach -App. Sie haben eine "Gewohnheit" im Lernen für Benutzer geschaffen. Der Benutzer hat nicht das Gefühl, dass es "studieren", sondern das "Spielen" und "Missionen machen". Dies ist ein klares Beispiel für die Verwendung von Gamification , um Englisch zu erstellen und Benutzer perfekt zu behandeln. Welches das gleiche Prinzip auch für SaaS -Kunden effektiv auf das Onboarding

[Aufforderung für Abbildungen: Duolingo -App -Bilder, die die Spielelemente wie Streifen, Rangliste und Erfolge mit Spaß und Beteiligten eindeutig anzeigen]

Starten Sie jetzt! Checkliste ändern Sie Ihre Website in Spaß wie Spiele. (Sofort folgen)

Sind Sie bereit, Ihre Website in einen attraktiven Spielplatz zu verwandeln? Sie müssen sich keine Sorgen machen, es nicht richtig zu machen! Versuchen Sie, die 5 -Checkliste zu verwenden. Dieser Schritt ist eine Richtlinie. Und Sie werden das Bild deutlicher sehen:

  1. Setzen Sie "Geschäftsziele" klar: Was sollen Benutzer tun? Zum Beispiel "Bewerben Sie 30%mehr", "Es gibt 50%mehr Produktbewertungen" oder "" dauert 2 Minuten länger im Internet. "Das Ziel der Messung ist der wichtigste Ausgangspunkt.
  2. Geben Sie das "Benutzerverhalten" an, das zu diesem Ziel führt: Damit sich mehr Menschen für die Mitgliedschaft bewerben, was muss er tun? (Wie das 100%ige Profil ausfüllen, die E -Mail bestätigen) für den Rezensent Was muss er tun? (Wie Kauf von Produkten, Experimentieren) Alle diese Verhaltensliste
  3. Wählen Sie den "Spielmechanismus", der für das Verhalten geeignet ist: Jetzt ist es ein lustiger Teil! Versuchen Sie, das Verhalten mit dem Spielmechanismus zu entsprechen.
    • Verhalten: 100% Profil eingeben -> Spielmechanismus: "Fortschrittsbalken" und "50 Punkte"
    • Verhalten: 7 Tage lang kontinuierlich anmelden -> Spielmechanismus: "Abzeichenmünze, hervorragender Schüler"
    • Verhalten: Freunde einladen, sich zu bewerben -> Spielmechanismus: Geben Sie "besondere Preise" für einladende und Freunde.
  4. Entwerfen Sie "Feedback Loop", die schnell und zufriedenstellend ist: Wenn Benutzer etwas erfolgreich tun. Muss "sofort" belohnen oder gratulieren. Lass sie nicht lange warten. Die kleine Pop-up-Show "Excellent! Du bekommst 20 Punkte!" Oder eine kleine Wirkung kann gute Gefühle erzielen. Das Erstellen dieser Erfahrungen kann die Prinzipien der Personalisierung der E -Commerce anwenden. Angepasst, um den Preis für jeden Benutzer mehr zu machen
  5. Start, messen und aktualisiert: Beginnen Sie zuerst mit einer kleinen Funktion, versuchen Sie nicht, alles gleichzeitig zu tun! Gehen Sie nach dem Start zurück, um das "Geschäftsziel" in Artikel 1 zu sehen, dass die Zahlen besser sind, oder? Welche Funktionen mögen Sie? Mag keine Funktionen? Und allmählich verbessert

Tun Sie dies einfach, Ihre Website wird auf jeden Fall lebhaft und interessanter sein!

[Eingabeaufforderung für Abbildungen: Eine große, schöne Checkliste mit 5 Schritten, um Gamification mit Symbolen in jedem Artikel zu erstellen. Machen Sie es leicht zu verstehen und zu folgen]

Häufige Fragen (FAQ) zu Gamification auf der Website.

Ich verstehe, dass diese Idee für viele Menschen neu sein kann. Dies ist eine Frage, die ich oft bekomme. Mit klaren Antworten, die bereits angeordnet sind!

Gamification ist für jede Website geeignet?
Geeignet für die "am meisten" -Stwebsite, die die Teilnahme erhöhen möchte. Ob es sich um den E-Commerce, E-Learning, Community oder sogar ein Unternehmen (Unternehmenswebsite) handelt, kann angepasst werden. Der Schlüssel besteht jedoch darin, "geeignet" für Marken und Zielgruppen, wie z. B. Websites für Finanzinstitut, zu entwerfen, möglicherweise die Fortschrittsleiste verwenden, um die Benutzer zu leiten, um komplexe Informationen auszufüllen. Dies unterscheidet sich von dem Web , der sich auf das Austauschpunktsystem konzentriert. Die Richtlinien sind nicht festgelegt.

Müssen Sie viel investieren? Müssen Sie ein God -Programm einstellen, oder nicht?
Nicht immer notwendig! Sie können mit kleinen Dingen beginnen. Dies ist einfach zuerst zu tun, z. B. das Erstellen von "Fortschrittsleisten" auf der Seite, das Ausfüllen eines Profils oder das Geben von "Abzeichen" leicht durch das Bild, wenn der Benutzer erfolgreich fertig ist. Dies muss möglicherweise überhaupt keinen komplizierten Code schreiben, aber wenn Sie ein größeres System wie Baaenboard oder das Score -System erstellen möchten, das alle Teile der Webentwicklung der Entwicklung verbindet.

Gamification- und Loyalitätsprogramm auch?
Es ist eine sehr gute Frage! Das Treueprogramm gilt als "Teil" der Gamification, aber Gamification hat einen "breiteren" Umfang. Es ist nicht nur ein Rating im Austausch für Preise. (Dies ist eine externe Motivation), umfasst aber auch interne Motivation, wie ein Gefühl des Stolzes, Abzeichen zu bekommen, den Spaß aus der Konkurrenz in der Rangliste oder die Befriedigung, 100% ihrer Fortschrittsanwaltschaft zu sehen.

Wie messen Sie den Erfolg von Gamification?
Gehen Sie zurück, um "Business Target" zu sehen, das Sie zuerst festgelegt haben! Metriken, die betrachtet werden sollten, können bestehen aus:

  • Verlobungsmetriken: Zeit vor Ort (Zeit im Web), Seiten pro Sitzung
  • Konversionskennzahlen: Conversion -Rate des Hauptziels (z. B. Antrag auf Mitgliedschaft, Kauf von Artikeln)
  • Beibehaltungsmetriken: Tägliche/monatliche aktive Benutzer (Anzahl der Benutzer pro Tag/Monat), Kundenrückgewinnung (Kundenrückgabe)

[Aufforderung für Illustrationen: Ein Bild eines erfahrenen Cartoons beantwortet Fragen vor dem weißen Board mit einer FAQ -Frage zu Gamification mit freundlichem Lächeln].

Ist es Zeit, das "Publikum" in "Spieler" zu ändern?

Wir sind bis zum Ende des Artikels gereist. Ich hoffe, Sie schauen sich Ihre Website in einer Änderung an. Aus dem Original, das nur "Informationsbereich" war, können Sie jetzt feststellen, dass es "Spielplatz" sein kann, der Spaß, Bindung und Motivation für Benutzer mit enormen Techniken namens ** Gamification ** schafft

Wir haben die Probleme langweiliger Websites, beängstigender Effekte gesehen und die Prinzipien mit verschiedenen Elementen gelernt. Des Spiels, das tatsächlich aus dem Score -System, Seal Coin, auf den Tisch verwendet wird, sowie Beispiele für Erfolg von Duolingo und Checkliste, die Sie sofort durchführen können.

Denken Sie daran, das Herz der Gamification ist kein komplexes Spiel, sondern "Verständnis der menschlichen Psychologie" und nutzt es, um eine bessere Erfahrung zu schaffen. Lässt den Benutzer das Gefühl haben, dass jede Aktion aussagekräftig und akzeptiert ist, wenn Sie ihm einen "Gewinner" auf Ihrer Website fühlen, den er wiederholt zurückbringen und spielen möchte. Bis es Kunden wird, der Ihrer Marke endlich treu ist

Warten Sie nicht! Versuchen Sie, heute mit einer kleinen Sache zu beginnen. Fragen Sie sich: "Welche Aktivitäten auf unserer Website? Das können wir belohnen oder mehr Spaß machen?"

Ich möchte, dass Vision X Brain Ihnen hilft, ein Gamification -Erlebnis zu entwickeln, das nicht nur Spaß macht. Aber auch hilft, die Conversion -Rate zu erhöhen und wirklich Geschäftsergebnisse zu erzielen, oder? Wenden Sie sich an unsere Experten kostenlos! Wir sind bereit, Ihre Website in die leistungsstärksten Kunden zu verwandeln!

[Eingabeaufforderung für Illustrationen: Mächtige und inspirierende Bilder zeigen die Hand des Benutzers. Drücken Sie die Taste auf dem Bildschirm, die sich von einer normalen Webseite in eine farbenfrohe Spielwelt verwandelt. Übermitteln Sie die Änderung von "Zuschauern" zu "Spielern"]

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